根据推特用户@Pirat_Nation的最新发现,曾参与《星鸣特攻》项目的美术师已正式加入CDPR位于波士顿的工作室。该工作室正是《赛博朋克2077》续作代号Project Orion)的核心开发团队 ...
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《勇者斗恶龙7重制版》将大幅缩短开场流程 优化游戏体验!
SE近日确认,《勇者斗恶龙7:重制版》在节奏设计上将进行调整,以解决原版游戏“开场过慢”的问题。在接受外媒采访时,制作人市川毅表示,本次重制版将明显缩短从游戏开始到首次战斗之间的时间。他说道:“这次玩 ...
[查看更多]《峡谷》发布最新预告并官宣重启!实机演示即将推出
近日,发行商HypeTrain Digital与开发商RedRuins Softworks共同发布了《峡谷》的最新预告视频,正式宣布该游戏重启。《峡谷》最新预告《峡谷》原定位为以程序生成的世界末日世界 ...
[查看更多]任天堂上线兼容性查询网站!少量游戏存在兼容的问题
任天堂现已正式上线了专属网站,该网站专门为玩家提供原版Switch游戏在Switch2主机上兼容性情况的查询服务。这一全新推出的工具能够清晰直观地展示游戏在新主机上的运行表现,从而确保用户在从旧主机升 ...
[查看更多]《暗黑4》玩家呼吁改动一项重要的机制 避免浪费时间!
根据GameRant最新报道,《暗黑破坏神4》玩家正积极呼吁游戏在未来某个时间节点对现有系统进行系统性调整。尽管这类改动似乎未被纳入第11赛季的官方规划,但部分玩家认为这是当前游戏亟需重构的核心环节。 ...
[查看更多]SE开除《奇异人生》编剧!曾长期倡导游戏开发的多样性
据报道,SE现已解雇叙事设计师Rianna Gorman-Murphy,她因参与《奇异人生》系列的开发而广为人知。Gorman-Murphy长期倡导游戏开发领域的多样性,并曾批评行业在关键创意岗位上白 ...
[查看更多]模仿《质量相应》却弄巧成拙!陶德十年后终于承认《辐射4》的对话系统很失败
在《辐射4》发售十年后,B社总监陶德·霍华德终于承认,试图让游戏对话更具电影感的做法是一个错误。据他所说,工作室最初受《质量效应》的启发,希望让游戏中的对话更动态、更富有情感。“我们在《辐射4》的对话 ...
[查看更多]Switch2版《刺客信条:影》与PS5Pro画面细节全面比较
育碧AC系列最新作,以日本为舞台的《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》计划于2025年12月2日发售任天堂Switch 2版。近日,有海外用户发布了Switch 2版与P ...
[查看更多]《潜行者2》更新1.7发布追加大师级难度等
开发发行商GSC Game World工作室宣布,旗下开放世界射击游戏《潜行者2》更新1.7发布 ,追加大师级难度等多项改动和修复。·《潜行者2》更新1.7的主要内容:A-Life系统多项修复和改善大 ...
[查看更多]微软推出新工具统一Win与Xbox开发生态!或支持第三方商店
根据Windows Central报道,微软近日发布技术演示视频,展示了将于2025年10月推出的游戏开发工具重大更新。这一系列新功能标志着微软在统一Windows与Xbox开发环境方面取得关键进展, ...
[查看更多]首席架构师:PS6性能无大提升!变革来自AI和光追领域
最近PS6相关爆料频出不断,关于下一代主机PlayStation 6的性能走向,作为PlayStation首席架构师马克·塞尼近日给出了他的见解。马克·塞尼是PS4和PS5 ...
[查看更多]《战地6》终将修复无人机飞天漏洞!终结锤子升天
EA今日宣布将发布《战地6》1.1.1.5版本更新,其中最引人注目的改动当属修复持续数周的"无人机冲浪"漏洞。该漏洞允许玩家站在XFGM-6D侦察无人机上使用大锤反复敲击,借此升空 ...
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