拉瑞安工作室Larian Studios)再度因其作品《博德之门3》获得2025年TGA“最佳社区支持”奖提名而感到意外。该游戏自2023年发售以来屡获殊荣,不仅包揽了当年TG ...
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《勇者斗恶龙》之父堀井雄二:将监督该系列至生命终点
《勇者斗恶龙》系列创造者堀井雄二近日在接受外媒采访时表示,他计划在有生之年持续监督该JRPG系列的开发工作。现年71岁的堀井雄二自1986年初代作品推出以来,一直深度参与所有正统作品的制作。他表示,虽 ...
[查看更多]《古墓丽影:终极版》现已登陆了Switch2和Switch
水晶动力和发行商Aspyr宣布,《古墓丽影:终极版Tomb Raider: Definitive Edition)》现已通过eShop登陆了Switch 2和Switch平台。在11月24日之前购买, ...
[查看更多]钱不够!《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计
在大型游戏的开发过程中,放弃原本喜爱的创意是常见现象,而对于规模庞大的《羊蹄山之魂》而言更是如此。创意总监Jason Connell近日在采访中透露,他最遗憾取消的概念之一,是原计划为主角笃打造的更深 ...
[查看更多]大神自制《FF14》十四人委员会成员渲染图:神级建模!
近日,3D渲染艺术家 Sundown 在社交媒体上分享了自制的《最终幻想14》十四人委员会成员渲染图,并将他们与星座石的颜色进行了匹配阿谢姆除外),整体造型既炫酷又帅气!渲染图欣赏:十四人 ...
[查看更多]《死或生:女神璀璨假期》喜迎八周年制作人称未来将继续疯狂!
光荣特库摩旗下的《死或生:女神璀璨假期》11月15日迎来八周年纪念,并于17日通过大型游戏内更新及由开发团队与声优参与的纪念直播进行庆祝。系列制作人Yasunori Sakuda也在接受外媒采访时,介 ...
[查看更多]二游没有前途!据统计超过70%抽卡二游活不过第三年
最新行业研究显示,日本抽卡制与在线服务型游戏面临严峻生存挑战。根据游戏研究者“怪しい隣人”对近2200款在线游戏的数据统计,70.9%的产品在运营未满三年时即终止服务,其中31.9%的游戏甚至未能撑过 ...
[查看更多]《恶意不息》官宣多人模式总监称魂游多人模式弱智
俯视角类魂游戏《恶意不息》官方近日确认,游戏的多人模式正在开发中,团队将其定位为一次重要的系统构建,目标是打造具有独特性的合作体验。制作人托马斯·马勒随后发布说明,详细介绍了团队对多人模式的设计理念。 ...
[查看更多]《羊蹄山之魂》获得7项TGA提名!雨姐提名最佳表演
TGA 2025提名名单已公布,虽然索尼第一方大作《羊蹄山之魂Ghost of Yōtei)》未获得年度游戏提名,但依然获得了7项提名,表现相当出色。Sucker Punch在社交媒体上发布动态,《羊 ...
[查看更多]《巫师4》提名TGA最受期待奖团队回应:受宠若惊
CD Projekt Red对《巫师4》获得TGA提名作出回应,这家波兰工作室表示“深感惶恐与荣幸”。这款备受期待的作品与《GTA6》、《007:初露锋芒》、《漫威金刚狼》及《生化危机:安魂曲》共同入 ...
[查看更多]匈牙利34岁男子创下电子游戏马拉松最长时长纪录
近日英国BBC报道称,匈牙利布达佩斯的34岁男子萨博尔茨・切佩(Szabolcs Csépe)创下了新的电子游戏马拉松最长时长纪录,连续玩了六天的节奏类音乐游戏《劲舞革命》。切佩完成了3000多首歌曲 ...
[查看更多]樱井政博:玩家专注于玩游戏就好不用在乎是谁做的!
在一部基于其作品与个人经历的漫画发行后,《星之卡比》和《任天堂明星大乱斗》制作人樱井政博近日罕见接受采访,表示希望公众将注意力放在他的游戏上,而非他本人。尽管此前开设了广受欢迎的YouTube频道,樱 ...
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