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再陷提名困境 Xbox与TGA年度游戏提名已连续11年无缘

2026-11-04 07:47 主机
再陷提名困境 Xbox与TGA年度游戏提名已连续11年无缘

在本届TGA年度游戏提名名单中,Xbox第一方游戏再度缺席最受瞩目的年度最佳游戏奖项。这标志着微软旗下游戏已连续第11年未能获得这一核心奖项提名。尽管Xbox游戏工作室共获得5项提名,加上Bethes ...

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V社新硬件消息泄露是为了炒作?V社工程师断然否认

2026-11-04 07:42 端游
V社新硬件消息泄露是为了炒作?V社工程师断然否认

今日凌晨,V社突然发布三款新硬件:新主机“Steam Machine”、新VR设备“Steam Frame”及新手柄“Steam Contr ...

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博主用历代预测GTA6:海量支线将让游戏总时长创新高

2026-11-04 07:38 独立游戏
博主用历代预测GTA6:海量支线将让游戏总时长创新高

Rockstar Games的《侠盗猎车手6(GTA6)》预计明年发售。最近海外博主@NikTekOfficial 通过分析R星历代作品的时长变化,对《GTA6》的内容量做出了大胆预测。新作的支线任务 ...

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V社官宣3款硬件 玩家狂喜:数3了 半条命3要来了!

2026-11-04 07:05 策略
V社官宣3款硬件 玩家狂喜:数3了 半条命3要来了!

今日凌晨,Valve正式揭晓了三款全新硬件产品:Steam游戏主机、专用手柄及VR头显。然而,在相关推文的评论区中,玩家讨论更多的却还是《半条命3》。值得注意的是,在官方宣传视频约2分22秒处,出现了 ...

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T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC

2026-11-04 06:55 策略
T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC

Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic ...

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PS5五周年趣味数据:总时长超1000亿、累计奖杯400亿!

2026-11-04 06:51 独立游戏
PS5五周年趣味数据:总时长超1000亿、累计奖杯400亿!

在PS5发售5周年之际,索尼互娱公布了PS5的大事记数据和一些有趣的统计数字。PS5游戏数量超7500款、玩家的总游戏时间突破了1千亿小时等,让我们一起来看下吧。2020年11月12日,PS5正式开启 ...

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《CS2》市场规模回弹冲破52亿美元 抛售者“血亏”‌?

2026-11-04 06:39 单机
《CS2》市场规模回弹冲破52亿美元 抛售者“血亏”‌?

今年 10 月 23 日,《CS2》Counter-Strike 2)因为交易系统更新引发的市场恐慌,导致刚创下 60 亿美元的新纪录,直接蒸发 35% 约 20 亿美元。然而仅 10 天过去,《CS ...

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《Painkiller》游戏性能测试:优化很棒 但画面很拉!

2026-11-04 06:37 手游
《Painkiller》游戏性能测试:优化很棒 但画面很拉!

《Painkiller》2024年现代重塑版由Anshar Studios开发,基于虚幻5引擎,10月21日发售。IGN仅给5分,评价其“毫无内涵、无人问津”。DSO Gami ...

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育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减

2026-11-04 06:29 单机
育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减

在最近一次内部业务会议上,育碧英国分部对当前游戏市场的销售趋势进行了深入分析。数据显示,虽然该分部营收实现11%的增长,但游戏销量却出现29%的下滑,这一反差凸显出玩家购买行为的显著变化:越来越少的人 ...

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PS5五周年趣味数据:总时长超1000亿、累计奖杯400亿!

2026-11-04 06:25 二次元
PS5五周年趣味数据:总时长超1000亿、累计奖杯400亿!

在PS5发售5周年之际,索尼互娱公布了PS5的大事记数据和一些有趣的统计数字。PS5游戏数量超7500款、玩家的总游戏时间突破了1千亿小时等,让我们一起来看下吧。2020年11月12日,PS5正式开启 ...

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‌黄仁勋盛赞韩国存储芯片产业 呼吁加速AI基建布局‌

2026-11-04 06:15 主机
‌黄仁勋盛赞韩国存储芯片产业 呼吁加速AI基建布局‌

11月3日,英伟达CEO黄仁勋在韩国APEC工商领导人峰会后公开表示,韩国在存储芯片领域处于全球领先地位,并强调与三星电子、SK海力士的深度合作是推动AI技术发展的关键。黄仁勋在新闻活动中指出,三星电 ...

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Steam的Linux玩家首次占比突破3%达到400万

2026-11-04 06:11 独立游戏
Steam的Linux玩家首次占比突破3%达到400万

根据外媒的最新统计,Steam的Linux玩家首次占比突破3%为3.05%,看上去不多但是配合Steam玩家的庞大基数,实际玩家已经达到400万。·作为目前定制自由度强大的OS系统Linux一直有着稳 ...

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